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Ícono de la app de Tiki Trek

Juego de mesa familiar

Desarrollo temprano

Tiki Trek

Cae una vez y deja tu huella. Cae dos veces y es tuya.

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En una etapa temprana de desarrollo. Las páginas de las tiendas se abrirán más cerca del lanzamiento.

Tira los dados en un altar de piedra, haz saltar a tu animal por un sendero de piedras y mira qué hace la casilla. Hay una sola regla que aprender, y un niño de cinco años puede aprenderla: cae una vez para dejar una huella, cae dos veces y la casilla es tuya.

Tiki Trek está en una etapa temprana de desarrollo. Las imágenes de esta página son arte conceptual, y los detalles pueden cambiar antes del lanzamiento.

Género
Juego de mesa de tirar y conquistar
Jugadores
De 2 a 5, a partir de 5 años
Jueguen juntos
En un solo dispositivo, o en línea con la familia
Personajes
20 animales, cada uno con una ventaja
Minijuegos
18, de unos 30 segundos cada uno
Precio
Gratis para empezar

De qué se trata

Fácil para los niños, profundo para los padres.

  • Tira, salta, celebra

    Cada vez que caes en una casilla pasa algo que puedes ver y oír. Las piedras rebotan, los estandartes se alzan, las monedas vuelan a tu tarjeta y los pájaros cercanos salen volando.

  • Fácil para los niños, profundo para los padres

    Hay una regla principal. La profundidad viene de los sets, las mejoras, el momento oportuno, los objetos y las ventajas, que los padres pueden planificar.

  • Nadie queda eliminado

    La renta nunca se lleva más de la mitad de tus monedas, una Fogata te vuelve a subir a 100 y nunca pierdes una casilla que hayas conquistado.

  • Los niños pueden ganar

    Las conquistas dependen de la suerte, los minijuegos se puntúan según el par de cada franja de edad y los saqueos siempre golpean al que va primero.

  • Un mundo lleno de vida

    Cada tablero tiene su propia fauna que reacciona al juego: los monos celebran, los pájaros salen volando, los peces saltan y las ranas se alejan dando brincos.

  • Vuelve mañana

    Una expedición diaria, un álbum de calcomanías, una aldea que construir y nuevas temporadas. Se premia a los jugadores por volver, nunca se los presiona.

Cómo se juega

Una sola regla, y de ella crece todo.

  1. 01

    Tira y salta

    Toca la Piedra del Sol para tirar y mira cómo tu animal salta por el sendero.

  2. 02

    Deja una huella

    Cae en una casilla una vez para marcarla. Cae otra vez y es tuya, y los visitantes te pagan renta.

  3. 03

    Resuelve un Duelo de Conquista

    Si otra persona cae primero en tu huella, cada uno tira un dado. Quien pierde se lleva igualmente algunas monedas.

  4. 04

    Haz que crezca

    Reúne tres casillas de un mismo nivel para un set de Glifos y luego levanta un Estandarte, un Tótem Tallado, un Santuario de Jade o una Pirámide Escalonada.

La historia

Quien vuelva a encender el Glifo Corazón despertará otra vez las ciudades de la selva.

Hace mucho tiempo, el Pueblo Hojasol construyó ciudades luminosas en la selva, donde personas y animales vivían juntos. Un día partieron a explorar las estrellas. Dejaron atrás las Piedras Glifo, y una promesa.

Eres un joven Trekker. Después de cada carrera por las ruinas, vuelves a casa caminando entre los árboles hasta tu propio lugar: una pequeña aldea que recuerda cada partida que jugaste y crece un poco cada día.

¡Te damos la bienvenida a Tiki Trek! Vamos a explorar la selva.
Pico el loro, tu guía

Los personajes

Veinte animales, cada uno con una ventaja.

Elige a tu trekker. Las ventajas son pequeñas y amistosas, y el modo Casual las desactiva.

  • Zarpazo

    Jaguar

  • Plumas de Sol

    Quetzal

  • Gran Pico

    Tucán

  • La Última Palabra

    Mono aullador

  • Imperturbable

    Capibara

  • Sonríe de Nuevo

    Ajolote

  • Olfateo

    Tapir

  • Lento pero Seguro

    Perezoso

  • Aviso Brillante

    Rana dardo

  • De Puntillas

    Ocelote

  • ¡Otra Vez!

    Guacamayo

  • Regateador

    Coatí

  • Hecho Bolita

    Armadillo

  • Baño de Sol

    Iguana

  • Constructor de Montículos

    Oso hormiguero

  • Cambio de Cola

    Mono araña

  • Suerte de Miel

    Kinkajú

  • Vuelo Alto

    Águila arpía

  • Vuelo Suspendido

    Colibrí

  • Guía del Río

    Delfín de río

Minijuegos

Cae en una Piedra Glifo y todos juegan.

Juegos rápidos de unos treinta segundos, puntuados según un par para cada edad, para que el jugador más pequeño tenga una oportunidad real.

En el lanzamiento

  • Atrapa Cocos
  • Columpio de Lianas
  • Cuenta Luciérnagas
  • Memoria de Monos
  • Mordida de Caimán
  • Círculo de Tambores
  • Carrera de Balsas de Hoja
  • El Loro Dice
  • Bolos de Escarabajos
  • Une las Sombras
  • Constructor de Puentes
  • Busca Glifos

Llegarán con las temporadas

  • Escalones del Templo
  • Clasifica el Cacao
  • Huida de la Piedra Rodante
  • Candado del Calendario
  • Aro del Juego de Pelota
  • Mosaico de Máscaras

Modos de juego

Alrededor de una mesa, o de un extremo al otro del país.

  • Estándar

    El juego completo, de diez a quince rondas, que termina con la Ronda del Atardecer.

  • Trek Rápido

    Seis rondas. Gana el primero que tenga cuatro casillas.

  • Expedición Diaria

    El mismo tablero para todo el mundo, una vez al día.

  • Cooperativo contra el Viejo Cara de Piedra

    Todos en un mismo equipo contra una cabeza de piedra gruñona que nunca les pone cara triste a los niños.

  • Salas familiares

    Juega en línea con un código de invitación. No hay emparejamiento público ni chat abierto.

  • Tu aldea

    Un hogar que crece desde el Claro de las Brasas hasta la Ciudadela de Luz Estelar, sin temporizadores y sin nada que se deteriore.

Justo por diseño

Compra una vez, quédate con todo.

  • Gratis para empezar

    Tres tableros, ocho animales, ocho minijuegos y la aldea son gratis. Una sola compra desbloquea el juego completo para toda la familia.

  • Nunca a la venta

    Sin cajas de botín, sin temporizadores, sin vender ventajas en el tablero y sin anuncios en los perfiles infantiles.

  • Los padres tienen las llaves

    Antes de cada compra y de cada enlace externo hay un control parental, con límites de gasto que fija un adulto.

Tiki Trek

Cae una vez y deja tu huella. Cae dos veces y es tuya.

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