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Familien-Brettspiel

Frühe Entwicklung

Tiki Trek

Einmal landen, Fußabdruck hinterlassen. Zweimal landen, es gehört dir.

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Noch früh in der Entwicklung. Die Store-Seiten öffnen kurz vor dem Release.

Würfle auf einem Steinaltar, lass dein Tier über einen Pfad aus Trittsteinen hüpfen und sieh nach, was das Feld macht. Es gibt eine Regel zu lernen, und auch eine Fünfjährige kann sie lernen: Einmal landen hinterlässt einen Fußabdruck, zweimal landen und das Feld gehört dir.

Tiki Trek ist noch früh in der Entwicklung. Die Bilder auf dieser Seite sind Konzeptgrafiken, und Details können sich bis zum Release ändern.

Genre
Würfel-und-Besitz-Brettspiel
Spieler
2 bis 5, ab 5 Jahren
Gemeinsam spielen
An einem Gerät oder online mit der Familie
Figuren
20 Tiere, jedes mit einem Vorteil
Minispiele
18, je etwa 30 Sekunden
Preis
Kostenlos starten

Worum es geht

Einfach für Kinder, spannend für Eltern.

  • Würfeln, hüpfen, jubeln

    Jede Landung bewirkt etwas, das du sehen und hören kannst. Steine hüpfen, Banner steigen, Münzen fliegen auf deine Karte, und Vögel in der Nähe flattern davon.

  • Einfach für Kinder, spannend für Eltern

    Es gibt eine Grundregel. Die Tiefe entsteht durch Sets, Verbesserungen, Timing, Gegenstände und Vorteile, mit denen Eltern planen können.

  • Niemand fliegt raus

    Miete nimmt nie mehr als die Hälfte deiner Münzen, ein Lagerfeuer füllt dich wieder auf 100 auf, und ein Feld, das du besitzt, verlierst du nie.

  • Kinder können gewinnen

    Besitz hängt vom Glück ab, Minispiele werden am Richtwert jeder Altersgruppe gemessen, und Überfälle treffen immer den Führenden.

  • Eine lebendige Welt

    Jedes Spielbrett hat seine eigenen Tiere, die aufs Spiel reagieren: Affen jubeln, Vögel flattern davon, Fische springen und Frösche hüpfen weg.

  • Komm morgen wieder

    Eine tägliche Expedition, ein Stickeralbum, ein Dorf zum Bauen und neue Saisons. Wer wiederkommt, wird belohnt, aber nie unter Druck gesetzt.

So wird gespielt

Eine Regel, und alles wächst daraus.

  1. 01

    Würfeln und hüpfen

    Tippe auf den Sonnenstein, um zu würfeln, und sieh zu, wie dein Tier den Pfad entlanghüpft.

  2. 02

    Hinterlass einen Fußabdruck

    Lande einmal auf einem Feld, um es zu markieren. Lande noch einmal darauf, und es gehört dir, und Besucher zahlen dir Miete.

  3. 03

    Entscheide ein Besitz-Duell

    Wenn jemand anderes zuerst auf deinem Fußabdruck landet, würfelt ihr beide mit einem Würfel. Wer verliert, geht trotzdem mit Münzen davon.

  4. 04

    Bau es aus

    Sammle drei Felder einer Stufe für ein Glyphen-Set und errichte dann ein Banner, einen Geschnitzten Totem, einen Jadeschrein oder eine Stufenpyramide.

Die Geschichte

Wer die Herzglyphe wieder entzündet, erweckt die Dschungelstädte zu neuem Leben.

Vor langer Zeit baute das Sunleaf Folk leuchtende Städte im Dschungel, in denen Menschen und Tiere zusammenlebten. Eines Tages segelten sie davon, um die Sterne zu erkunden. Sie hinterließen Glyphensteine und ein Versprechen.

Du bist ein junger Trekker. Nach jedem Rennen durch die Ruinen gehst du durch die Bäume nach Hause an deinen eigenen Ort: ein winziges Dorf, das sich an jedes Spiel erinnert, das du gespielt hast, und jeden Tag ein bisschen größer wird.

Willkommen bei Tiki Trek! Lass uns den Dschungel erkunden.
Pico der Papagei, dein Begleiter

Die Figuren

Zwanzig Tiere, jedes mit einem Vorteil.

Wähl deinen Trekker. Vorteile sind kleine, freundliche Extras, und im Modus „Entspannt“ sind sie aus.

  • Sprung

    Jaguar

  • Sonnenfedern

    Quetzal

  • Großer Schnabel

    Tukan

  • Letztes Wort

    Brüllaffe

  • Tiefenentspannt

    Capybara

  • Wieder lächeln

    Axolotl

  • Schnüffeln

    Tapir

  • Langsam, aber sicher

    Faultier

  • Grelle Warnung

    Pfeilgiftfrosch

  • Auf Zehenspitzen

    Ozelot

  • Zugabe

    Ara

  • Feilscher

    Nasenbär

  • Eingerollt

    Gürteltier

  • Sonnenbad

    Leguan

  • Hügelbauer

    Ameisenbär

  • Schwanztausch

    Klammeraffe

  • Honigglück

    Wickelbär

  • Höhenflug

    Harpyie

  • Schweben

    Kolibri

  • Flussführer

    Flussdelfin

Minispiele

Lande auf einem Glyphenstein, und alle spielen mit.

Kurze Spiele von etwa dreißig Sekunden, gewertet nach einem Richtwert für jedes Alter, damit auch die Jüngsten eine echte Chance haben.

Zum Start

  • Kokosnussfang
  • Lianenschwung
  • Glühwürmchen zählen
  • Affen-Memory
  • Kaimanbiss
  • Trommelkreis
  • Blattfloß-Rennen
  • Papagei sagt
  • Käfer-Bowling
  • Schattenpaare
  • Brückenbauer
  • Glyphen-Sucher

Kommt mit den Saisons

  • Tempelstufen
  • Kakao sortieren
  • Rollender Stein
  • Kalenderschloss
  • Ballspiel-Ring
  • Maskenmosaik

Spielmodi

Am selben Tisch oder quer durchs Land.

  • Standard

    Das ganze Spiel, zehn bis fünfzehn Runden, mit der Sonnenuntergangsrunde als Abschluss.

  • Kurzer Trek

    Sechs Runden. Wer zuerst vier Felder besitzt, gewinnt.

  • Tägliche Expedition

    Einmal am Tag dasselbe Spielbrett für alle auf der Welt.

  • Koop gegen Old Stoneface

    Alle in einem Team gegen einen grummeligen Steinkopf, der den Kindern nie ein trauriges Gesicht zeigt.

  • Familienräume

    Spiel online mit einem Einladungscode. Es gibt kein öffentliches Matchmaking und keinen offenen Chat.

  • Dein Dorf

    Ein Zuhause, das von der Glutlichtung zur Sternenlicht-Zitadelle wächst, ohne Timer und ohne dass etwas verfällt.

Fair gemacht

Einmal kaufen, alles behalten.

  • Kostenlos starten

    Drei Spielbretter, acht Tiere, acht Minispiele und das Dorf sind kostenlos. Ein Kauf schaltet das ganze Spiel für die ganze Familie frei.

  • Niemals käuflich

    Keine Lootboxen, keine Timer, keine käuflichen Vorteile auf dem Spielbrett und keine Werbung in Kinderprofilen.

  • Eltern haben die Schlüssel

    Vor jedem Kauf und jedem externen Link steht eine Elternsperre, mit Ausgabengrenzen, die die Eltern festlegen.

Tiki Trek

Einmal landen, Fußabdruck hinterlassen. Zweimal landen, es gehört dir.

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